Kreatives Malbuch zum Aus– und Anmalen. Über 360 Malvorlagen in sechs verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Kann mit Maus oder Touchscreen bedient werden. Die fertigen Werke können ausgedruckt, sowie eigene Malvorlagen erstellt oder eingescannt werden.
Bedienung: Maus oder anderes Mauseingabegerät; Touch-Monitor; Scanning (1 oder 2 Taster)
Sprachen: Deutsch, Englisch, Italienisch
Spezielle Software, die Menschen helfen soll, die sich nicht oder nicht ausreichend lautsprachlich verständigen können. Das Programm verknüpft Audio–, Bild– und Textdateien zu einem multimedialen Album. Es enthält Puzzle, Lieder und Geschichten, die zum Mitsingen und Sprechen anregen.
Bedienung:
Maustasten; Tastatur; Touch-Monitor;
Scanning (1, 2 oder 3 Taster)
Das Programm ShowMe schult das Sprachverständnis und hilft beim Erlernen von Begriffen in deutscher und englischer Sprache.
Bedienung: Maus oder anderes Mauseingabegerät; Tastatur; Touch-Monitor; Scanning (1 oder 2 Taster)
Sprachen: Deutsch, Britisches Englisch, US-Englisch
CatchMe übt den Umgang mit der Computermaus — und damit die Auge–Hand–Bildschirm–Koordination — auf spielerische Weise. Ziel ist die Beherrschung der wichtigsten Maus–Aktivitäten.
Bedienung: Maus oder anderes Mauseingabegerät; Tastatur Sprachen: Deutsch, Englisch, Italienisch
Kon–Zen schult das Denkvermögen und die Konzentration. Trainiert werden optische Differenzierung, Raumlage, Aufmerksamkeit, Schnelligkeit und das Kurzzeitgedächtnis.
Bedienung: Maus oder anderes Mauseingabegerät; Tastatur; Touch-Monitor; Scanning (1, 2 oder 3 Taster)
Sprachen: Deutsch, Englisch, Italienisch
EF-1 trainiert das Gedächtnis, die Aufmerksamkeit, das Erkennen von Regeln und verstehendes Lesen. EF–1 ist besonders für Menschen im Alter — zur Erhaltung der kognitiven Fähigkeiten — und für Menschen mit Lernschwäche geeignet.
Bedienung: Maus oder anderes Mauseingabegerät
Softwareprogramm zur Erhöhung der Selbständigkeit von Kindern im Straßenverkehr. Für behinderte und nicht–behinderte Kinder geeignet. Fahrzeuge und Verkehrzeichen, sowie verschiedene Gefahrensituationen werden geübt und das richtige Verhalten trainiert.
Bedienung: Maus oder anderes Mauseingabegerät; Tastatur; Touch-Monitor; Scanning (1, 2 oder 3 Taster)
Rechnen lernen im Zahlenraum bis 100. Archimedes arbeitet hauptsächlich mit den psychologischen Erkenntnissen des Rechnenlernens nach Jean Piaget. Im Übungsbereich „bis 10“ werden die Grundlagen und der Zahlenbegriff trainiert.
Bedienung: Maus oder anderes Mauseingabegerät; Tastatur; Touch-Monitor; Scanning (1, 2 oder 3 Taster) Sprachen: Deutsch, Englisch, Italienisch
Das bewährte Hanna & Co. in einer Neuauflage mit vielen neuen Übungen, speziell für Kinder mit Lese– und Rechtschreibschwäche. Schreibübungen und analytische Übungen werden mit Audiodateien und Geschichten ergänzt, so dass die Kinder spielerisch lernen. Eigene Wörter können hinzugefügt werden.
Bedienung: Maus oder anderes Mauseingabegerät; Tastatur; Touch-Monitor; Scanning (1, 2 oder 3 Taster)
64 Test- und Übungsprogramme mit je mehreren Varianten, um vor allem Patienten mit Konzentrations-, Leistungs- und Motivationsstörungen zu fördern. Das Programm leistet besonders in Kliniken gute Dienste, denn es lassen sich umfangreiche Protokolle anlegen, Vergleichs– und Normwerte erfassen. Aufgaben sind mit einem Editor veränderbar.
LogoCedee ist ein interaktives Programm, das Text und Bild miteinander verknüpft. Das Programm fördert die Sprachkompentenz nachweislich. Übungen in verschiedenen Schwierigkeitstufen können in individuellem Tempo erarbeitet werden. Dabei werden alle Anleitungen und Anweisungen in natürlicher Sprache gesprochen. Überdies bekommen Anwender und Betreuer durch ein Punktesystem Rückmeldung über den Lernerfolg.